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CSS 实现音频loding动画

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javascript - 管理 Web 组件的依赖关系; JS、CSS/SASS 和模板文件

我正在寻找布局我们新的网络组件的结构,目前我不确定我是否找到了一个工具来完成我们理想中想要的所有事情,或者非常接近,但看起来它会成为当今想做的相当普遍的事情。我们有一个运行Java服务器端的Web应用程序,而客户端我们大量使用JavaScript并且SASS,除其他事项外。我们正在寻求重新构建我们的一些代码库,并对动态页面内容的某些方面进行组件化。例如,我们希望有一个标准的表格组件,它可以完全独立于完整的网络应用程序进行开发。我看到表格组件具有以下3个核心文件:table.jstable.scss(我们编译成CSS文件的SASS文件)table.tmpl(我们的模板文件最终编译成JS函

javascript - 在 Android 版 Chrome 上获取音频持续时间

我正在获取文件的音频/视频持续时间,但没有将其附加到屏幕上。“使用相同的代码”,当我尝试获取两侧的视频持续时间时,它按预期工作。但是当使用音频文件时,它说在Android上持续时间为0,但它适用于台式计算机。//OnlyworkingonDesktopvaraudio=newAudio(url);//Hideaudioplayer//player.appendChild(audio);audio.addEventListener('loadedmetadata',function(){alert(audio.duration);});下面的代码是有效的://WorkingonDeskt

javascript - 通过 JavaScript 移除 CSS 规则

如何通过JavaScript去除CSS规则?varelStyle=document.querySelector('style#the-style');varstylesheet=elStyle.sheet;varrules=stylesheet.cssRules;for(vari=0;ihttp://jsfiddle.net/e3zebmqv/我通过rule.style.color=''成功删除了样式,但规则仍然存在。是否有任何要删除的API?还是应该使用innerHTML?更新在这种情况下,我想删除样式规则,而不是styleproperties.(我不太了解StackOverflow

javascript - 浏览器在使用 CSS 缩放图像时通常使用什么算法?

我正在尝试让canvas以与CSS相同的视觉保真度渲染缩放图像。根据我的测试(在Chrome版本43.0.2357.130中完成),它似乎不是Lanczos3,尽管我使用ResampleScope进行了测试。表明它应该是。看这里:用于产生这些结果的代码:“CSS”:“Canvas绘制图像”:ctxNative.drawImage(img,0,0,200,200);“Canvas变换”:ctxTransform.transform(200/img.width,0,0,200/img.height,0,0);ctxTransform.drawImage(img,0,0,img.width,

javascript - 如何仅加载波形并等待用户单击 'play' 以在 Wavesurfer-js 上下载音频?

在我的服务器上,我使用Audiowaveform从我的音频文件生成JSON数据。在前端我使用Wavesurfer-JS根据之前的JSON数据绘制波形。问题是在页面准备好时,Wavesurfer-JS一直在后台下载音频文件(不仅是在用户点击播放按钮时)。This是我的尝试。这是最重要的部分:varwavesurfer=WaveSurfer.create({container:'#waveform',waveColor:'grey',backend:'MediaElement',mediaType:'audio',progressColor:'red',cursorColor:'#fff'

javascript - 如何通过React和鼠标事件传播实现可重用组件?

考虑以下典型的React文档结构:Component.jsxcontent这些组件的组成如下:OuterClickableArea.jsexportdefaultclassOuterClickableAreaextendsReact.Component{constructor(props){super(props)this.state={clicking:false}this.onMouseDown=this.onMouseDown.bind(this)this.onMouseUp=this.onMouseUp.bind(this)}onMouseDown(){if(!this.sta

asp.net - 哪个 Javascript 历史回溯实现是最好的?

在MicrososftAJAX和jQuery(http://www.asual.com/jquery/address/)中有history.back的实现。我的项目中已经包含了jQuery和asp.netajax,但我不确定history.back的哪个实现更好。对我来说更好的是:已经被一些大型项目使用广泛的浏览器支持易于实现足迹小有人知道哪个更好吗?编辑:另一个jquery插件是http://plugins.jquery.com/project/history它在JQueryCookbook一书中被推荐。这个到目前为止效果很好。 最佳答案

javascript - 混淆 MessagePack 的 JavaScript 实现

MessagePack官方页面链接到页面:https://github.com/msgpack/msgpack-javascript但它的最后一次更新是三年前了。另一方面,JavaScript中还有其他MessagePack实现,例如:https://github.com/cuzic/MessagePack-JShttps://github.com/creationix/msgpack-js它们之间有什么区别?哪一个是最正宗的?我应该使用哪一个? 最佳答案 技术上,https://github.com/msgpack/msgpack

javascript - 如何绘制具有补间动画效果的三个js线几何体?

我是Three.js的新手。我想在3D空间上绘制曲线(基于一些参数方程),使用THREE.JS,来说明绘制路径。为了实现这个基本上我尝试了两种方式:方法一:更新几何中的值。:varlineGeometry=newTHREE.Geometry();lineGeometry.vertices.push(newTHREE.Vector3(starting_x,starting_y,starting_z));varlineMaterial=newTHREE.LineBasicMaterial({color:0xffffff});varline=newTHREE.Mesh(lineGeometr

javascript - 使用不同的浏览器通过 getUserMedia 获得一致的音频质量

我在做什么我正在使用getUserMediaAPI在浏览器中录制音频,然后将此音频发送到websocket服务器。此外,为了测试录音,我使用soundflower在Mac上作为输入设备,所以我可以播放波形文件,而不是对着麦克风讲话。客户端(JavaScript)window.AudioContext=window.AudioContext||window.webkitAudioContext;navigator.getUserMedia=navigator.getUserMedia||navigator.webkitGetUserMedia||navigator.mozGetUserM